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离线渲染-光线追踪框架学习资料

GAMES101:现代计算机图形学入门

网课,可在b站上观看

assignment 5-7 是光线追踪的作业
如果对光栅化,几何,动画与模拟,不感兴趣,可以只看Lecture 13-20(个人建议:把整套课看完也是不错的)

Taichi课程

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网课,其中6-7讲涉及光线追踪

Peter Shirley写的光线追踪三部曲

  • Ray Tracing in One Weekend
  • Ray Tracing: The Next Week
  • Ray Tracing: The Rest of Your Life

书中配套代码,在网上能搜到这三本的笔记和翻译版本
我认为这是光线追踪入门的最好教程

Daily Pathtracer

Aras Pranckevičius大佬写的教程

介绍 博客

Nori

an educational ray tracer
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5个assignment

PBRT

Physically Based Rendering:From Theory To Implementation
这本书是学习离线渲染系统书(离线渲染圣经),配套代码在github上
网上在线阅读

此为光线追踪进阶书籍

  • Ray Tracing Gems
  • Advanced global illumination
  • Fundamentals of Computer Graphics
  • Real-Time Rendering
  • 全局光照技术

杂类

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最后更新于 Dec 21, 2021